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決済

決済は、参加が終了した後、マーケットのクリエイターが正式に結果を提案するステージです。

これはマーケットの最終決定ではありません。決済済みの結果はまだチャレンジされる可能性があります。しかし決済は解決プロセスが始まるところです — クリエイターが現実のイベントを確認し、マーケットのルールを適用し、正しいと思う結果を提出します。

決済タイムライン:参加終了 → 決済ウィンドウ開始 → クリエイターが結果提出 → 異議申し立て期間 → 承認またはエスカレート、決済期限をハイライト

決済が開始される時

決済はマーケットが閉じた瞬間に開始されません。クリエイターはマーケットが作成されたときに設定されたマーケットの指定決済時間 — 参加クローズ以降 — まで待つ必要があります。

その時間が来ると、クリエイターは最大 18時間 以内に結果を提出し、ロックする必要があります。

クリエイターが提出する方法

決済が開始されると、クリエイターは Notifications で通知を受け取ります。Portfolio → Created から対象マーケットを見つけ、詳細ページに移動して結果を提出することもできます。

クリエイターは正しいと思う結果を選択します — または有効な結果が存在しない場合、無効を提出することがあります — そして支持する証拠を提供します。証拠には通常、書かれた説明と提出された結果を正当化する関連するソース資料が含まれます。

最初の提出後、クリエイターには選択結果を変更できる 2時間の修正ウィンドウ があります。最初の提出に誤りがあった場合、この期間中に修正できます。クリエイターは Lock Result をクリックして修正ウィンドウをスキップし、結果を即座にロックすることもできます。結果がロックされると、マーケットは決済フェーズを離れ、異議申し立てウィンドウが開きます。

決済ウィンドウ

決済のウィンドウは両端で時間的に制限されています。

クリエイターが最初に提出すると、期限が圧縮されます。これは意図的なものです:クリエイターが提出を修正し続けられる時間を制限し、結果がロックされるかまたは期限切れとして処理されるべき定義された時点をシステムに与えます。

マーケットに参加しているユーザーはこのウィンドウ中に何らかのアクションを取る必要はありません。マーケットはバックグラウンドで解決されています。

クリエイターが期限を逃した場合

クリエイターが期限切れ前に結果を提出してロックしない場合、プロトコルは自動的に状況を処理します:

  • マーケットが無効になります
  • マーケットの参加フェーズ中にクリエイターが蓄積した収益はプロトコルの財務省に没収されます
  • 参加者は通常の勝者ペイアウトパスではなく、返金パスに入ります

決済期限を逃すことは、クリエイターとマーケットの参加者の両方に直接的な結果をもたらします。 これはクリエイターが担う最も重要な責任の1つです。

参加者が期待すること

決済中、参加者は以下を期待すべきです:

  • 新しいポジションは建てられません
  • マーケットの結果は提案されていますが、まだ確定ではありません
  • 結果がロックされると異議申し立てウィンドウが開き、その間も結果はチャレンジされる可能性があります
  • チャレンジが提起されずウィンドウが期限切れになると、マーケットは確定に向かいます

決済は解決の最初のステップです — 最後ではありません。これを理解することで、参加者がマーケットの現在の状態を正しく読み、最終結果がロックされる前にまだ何が起きうるかを知ることができます。

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