Cycle de vie d'un marché
Un marché Signa ne passe pas directement de l'ouverture au paiement. Il suit un cycle de vie.
Ce cycle de vie aide les utilisateurs à comprendre où en est un marché, quelles actions sont encore possibles, et ce qui devrait se passer ensuite.

1. Ouvert
Le marché est en ligne et les utilisateurs peuvent prendre des positions.
À ce stade, les principales actions des utilisateurs sont :
- lire le marché
- choisir un résultat
- prendre une position
- partager le marché
2. Fermé
Quand la fenêtre de participation se termine, le marché cesse d'accepter de nouvelles positions.
Après ce point, l'attention se déplace de la prise de position vers la détermination du résultat final.
3. Règlement
Le règlement est la première étape formelle de résolution. Dans les cas standard, le créateur soumet le résultat conformément aux règles du marché et au résultat réel.
Après la soumission, le créateur dispose d'une fenêtre de révision de 2 heures pour changer le résultat si la première soumission était incorrecte. Il peut aussi cliquer sur Lock Result pour ignorer cette fenêtre et verrouiller immédiatement le résultat. Si le créateur ne soumet pas et ne verrouille pas un résultat avant la date limite de règlement, le marché est automatiquement annulé.
4. Litige
Si les utilisateurs estiment que le règlement est incorrect, incomplet ou peu clair, le marché peut entrer dans un processus de litige.
Si la position combinée des contestataires dans un seul résultat atteint 30 % du pool de ce résultat, le litige s'escalade en arbitrage. Si le créateur a manqué la date limite de règlement, une période de litige libre s'applique : un seul litige déclenche immédiatement l'arbitrage, quelle que soit la taille de la position.
5. Arbitrage
Certains litiges peuvent nécessiter un processus de secours plus solide. L'arbitrage existe pour ces cas contestés. Un arbitre examine le cas et soumet le résultat final. Si l'arbitrage ne peut pas produire un résultat valide, le marché est annulé.
Tous les marchés n'atteignent pas cette étape, mais l'existence de l'arbitrage est importante car elle définit ce qui se passe quand le règlement normal ne suffit pas.
6. Finalisation
Un marché se finalise uniquement après que le chemin de résolution actif est terminé. La finalisation verrouille le résultat et permet la distribution selon le résultat final.
7. Réclamation ou remboursement
Après la finalisation :
- les gagnants réclament leurs paiements quand il y a un résultat gagnant valide
- les utilisateurs reçoivent des remboursements quand le marché est annulé
Pourquoi le cycle de vie compte
Les utilisateurs ne devraient pas considérer un marché uniquement comme « participer maintenant, être payé plus tard ». Le cycle de vie fait partie intégrante du produit. Il indique aux utilisateurs :
- quand une position peut être prise
- quand un résultat n'est que proposé
- quand un litige est encore possible
- quand un résultat est définitif
